2.1.3、堆和栈究竟有什么区别
好了,我们回到我们的主题:堆和栈究竟有什么区别?
主要的区别由以下几点:
(1). 管理方式不同
(2). 空间大小不同
(3). 能否产生碎片不同
(4). 生长方向不同
(5). 分配方式不同
(6). 分配效率不同
管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,
释放工作由程序员控制,容易产生 memory leak。
空间大小:一般来讲在 32 位系统下,堆内存可以达到 4G 的空间,从这个角度
来看堆内存几乎是没有什么限制的。但是对于栈来讲,一般都是有一定的空间大
小的,例如,在 VC6 下面,默认的栈空间大小是 1M(好像是,记不清楚了)。
当然,我们可以修改:
打开工程,依次操作菜单如下:Project->Setting->Link,在 Category 中选中
Output,然后在 Reserve 中设定堆栈的最大值和 commit。
注意:reserve 最小值为 4Byte;commit 是保留在虚拟内存的页文件里面,它设
置的较大会使栈开辟较大的值,可能增加内存的开销和启动时间。
碎片问题:对于堆来讲,频繁的 new/delete 势必会造成内存空间的不连续,从
而造成大量的碎片,使程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这个问题,因为
栈是先进后出的队列,他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存
块从栈中间弹出,在他弹出之前,在他上面的后进的栈内容已经被弹出,详细的
可以参考数据结构,这里我们就不再一一讨论了。
生长方向:对于堆来讲,生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方向;
对于栈来讲,它的生长方向是向下的,是向着内存地址减小的方向增长。
分配方式:堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有 2 种分配方式:静态分
配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由
alloca 函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译
器进行释放,无需我们手工实现。
分配效率:栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配
专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效
率比较高。堆则是 C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的,例如为了分配
一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)
在堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是由于
内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就
有机会分到足够大小的内存,然后进行返回。显然,堆的效率比栈要低得多。
从这里我们可以看到,堆和栈相比,由于大量 new/delete 的使用,容易造成大
量的内存碎片;由于没有专门的系统支持,效率很低;由于可能引发用户态和核
心态的切换,内存的申请,代价变得更加昂贵。所以栈在程序中是应用最广泛的,
就算是函数的调用也利用栈去完成,函数调用过程中的参数,返回地址,EBP 和
局部变量都采用栈的方式存放。所以,我们推荐大家尽量用栈,而不是用堆。
虽然栈有如此众多的好处,但是由于和堆相比不是那么灵活,有时候分配大量的
内存空间,还是用堆好一些。
无论是堆还是栈,都要防止越界现象的发生(除非你是故意使其越界),因为越
界的结果要么是程序崩溃,要么是摧毁程序的堆、栈结构,产生以想不到的结果,
就算是在你的程序运行过程中,没有发生上面的问题,你还是要小心,说不定什
么时候就崩掉,那时候 debug 可是相当困难的:)